
Sweet Bonanza 不必把相同圖案排成傳統橫線。依 Pragmatic Play 的原版介紹,畫面任意位置出現符合一般付費符號規則的 8 個或以上相同圖案,即可形成得獎組合;Scatter 等特殊符號另依其規則判斷;得獎圖案消除後,上方圖案掉落,可能再形成新組合。實際派彩要看符號種類、數量與遊戲內賠付表,不是只要看到水果就有獎。
8 個相同圖案不必排在一起
假設一個畫面裡出現 8 個相同的藍色水果,即使它們分散在不同位置,仍可能符合該原版的數量條件。若畫面只有 7 個,便沒有達到這個例子的 8 個門檻;不同種類的水果不能加總成 8 個相同圖案。
| 假設畫面 | 數量判讀 |
|---|---|
| 8 個同一圖案,位置分散 | 符合原廠所述相同圖案數量條件 |
| 7 個同一圖案 | 未達上述 8 個門檻 |
| 4 個蘋果、4 個葡萄 | 兩種圖案分開計算,不能混成 8 個相同圖案 |
這是理解數量的示例,符號名稱、注額、圖案賠付和其他特殊符號處理,仍以遊戲當下說明為準。

消除掉落與重新按一次旋轉有什麼不同?
符合條件的圖案結算並消除後,新圖案會掉落補上。如果新的畫面再次形成得獎組合,還可能繼續結算及掉落;沒有新得獎組合時,這段掉落序列便會結束。一次按下旋轉後可能出現多次掉落,但不代表玩家手動按了多次旋轉。
例如第一次畫面有 8 個相同圖案,消除後掉落又形成另一組 8 個相同圖案,便可分開看這兩次組合。它只是說明過程,並不代表每次一定會連續中獎,也不能推算下一次的結果。
一次旋轉連續兩次消除,獎額怎麼看?
假設一般旋轉的總下注是 20 元,第一個畫面有 8 個相同圖案,結算後消除;掉落的新畫面又有 9 個相同的另一種一般圖案。為了示範加總,再假設賠付表對這兩組分別顯示 15 元與 25 元,沒有其他獎項、倍率或費用。
| 階段 | 本例假設畫面 | 本例獎額 |
|---|---|---|
| 第一次結算 | 8 個同一圖案 | 15 元 |
| 消除後掉落 | 9 個另一種相同圖案 | 25 元 |
| 本次序列合計 | 沒有其他獎項或倍率 | 15+25=40 元 |
在這組假設中,本次獎額合計 40 元,扣掉原先 20 元總下注,淨增加 20 元。15 元與 25 元是教學用的假設數字,並非 Sweet Bonanza 的實際賠表;真實金額須核對圖案、數量、投注額、當前遊戲版本與完整賠表。若沒有第二次符合條件,序列就不會依此例產生第二筆獎額。
免費旋轉跟一般消除是同一件事嗎?
不是。依原版官網,4 至 6 個 Scatter 可觸發 10 次免費旋轉;而一般消除掉落則是在旋轉過程中處理得獎組合。原廠另說明,免費旋轉中可出現 2 倍至 100 倍符號,並在掉落序列結束時將出現的倍數相加。倍數不是固定出現,實際如何套用及派彩仍以該版本的遊戲說明為準。
先看完整遊戲名稱很重要:Sweet Bonanza 另有其他版本,觸發及倍數機制可能不同。本文只以原廠標為 Sweet Bonanza 的遊戲頁面為例,未確認 GoFun 是否提供此遊戲。
常見問題
8 個圖案一定要相鄰嗎?
原廠介紹的是畫面任意位置的相同圖案,不要求排成一條線或互相緊鄰。符號是否符合特殊規則,仍應查遊戲內說明。
Scatter 也照一般圖案算嗎?
不要把特殊符號直接當一般水果計算。原廠頁面另列 Scatter 觸發免費旋轉的條件;實際畫面能出現的數量及特殊符號派彩,以遊戲內賠付表為準。
上一轉連續消除很多次,下一轉容易再出現嗎?
前一轉的表現不能保證下一轉有相同結果。設定自己能承擔的預算,不要把剛才的連續掉落當作下一轉的保證。
資料來源:Pragmatic Play:Sweet Bonanza,及 Pragmatic Play:Sweet Bonanza 發行說明,查核日 2026-11-12。本文為原版規則說明,不保證結果。
