炸金花的牌型機率可以在明確假設下計算,但「豹子約 400 多副一次」不是等到那個局數就會出。下表只描述一副三張牌的組合比例,不是整場勝率,也不是 GoFun 實測;實際遊戲若有特殊牌、不同順子定義或發牌規則,必須另算。
作者:GoFun娛樂城編輯團隊|資料查核:2026年10月4日。本文為來源整理與教學說明,沒有個人實測或專業審核背書。

先把計算條件寫完整
這裡假設使用52張牌、不含鬼牌,公平地抽出3張不同的牌,且不考慮發牌順序。總組合數是52×51×50÷6=22,100;除以6是因為同樣三張牌有六種排列,但在這個模型裡視為同一副。
順子採12種點數序列:A23、234一路到JQK,以及QKA;KA2不算。三張同花且連號歸同花順,其他同花歸同花;任何特殊235規則都不放入這個模型。這些是計算前提,未確認為任何特定平台的現行規則。
六類互斥組合,合計才是 100%
豹子有13種點數,每個點數從4張選3張,因此是13×4=52。對子則是13×6×12×4=3,744:先選對子的點數與兩種花色,再選另一點數及花色。
同花總數為4×286=1,144,其中48副同花順要分開,所以一般同花是1,096。順子有12×64=768副,同樣扣除48副同花順,剩720副。最後剩下的16,440副歸為散牌。
| 牌型 | 組合數 | 比例約值 |
|---|---|---|
| 豹子 | 52 | 0.2353% |
| 同花順 | 48 | 0.2172% |
| 同花(不含同花順) | 1,096 | 4.9593% |
| 順子(不含同花順) | 720 | 3.2579% |
| 對子 | 3,744 | 16.9412% |
| 散牌 | 16,440 | 74.3891% |
延伸閱讀:炸金花牌型大小完整圖解|豹子、同花順、順子誰最大?一次搞懂排名與實戰價值(GoFun娛樂城教學)。
機率倒數不是「多久一定出」
22,100÷52=425,所以在這個模型下,可以把豹子比例理解成長期平均約每425副有一副。平均不是固定間隔:它可以很快再次出現,也可以隔很久都沒有出現。
若每次重新洗回完整52張、各次抽取符合獨立模型,前面沒出豹子不會增加下一副的豹子比例。已等待的局數,不會讓下一副牌變成必出豹子。
同一局多人從同一副牌發牌,彼此手牌受共享牌組限制,不能把所有人的牌都當獨立抽樣。跨局是否重置與實際發牌機制也需看規則;本文未查證GoFun的實際發牌機制。
單副機率不是對局獲勝機率
對子約佔16.94%,只回答「這副牌是對子的比例」。對子能否勝出還涉及其他人的牌、比較規則、平手與是否棄牌;更不是看到對子就得到16.94%的勝率。
同花較少出現,也不代表每次拿到同花都能獲勝。牌型稀少程度、規則大小排序和底池淨結果是三件事,不能直接從一個百分比跳出投入建議。
多人至少出現一副強牌的計算,要處理同牌組相依與強牌定義,本文沒有用簡單的「一減各人沒拿到」公式冒充精確答案。
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改一個規則,表格哪些地方要重算
若某版本不把A23算順子,就少一組點數序列;同花順與一般順子的組合都要調整,散牌會吸收原本那批牌。不能只修改排序文字,卻沿用上表所有比例。
若新增鬼牌,總組合數與各類定義都改變;若特殊235能在特定比牌條件下獲勝,則還須區分牌型分類與比較結果。它可能影響大小關係,不必然改變某三張組合出現的次數。先說明計算問的是什麼,再決定要重算哪部分。
上表六類的組合數加總是22,100,列出的百分比經四捨五入後未必每次恰好100.0000%。這種微小差異是呈現精度,不是漏掉牌型;真正要核對的是互斥分類與組合總數。有公式與前提,讀者就能自行重算;資訊圖也應標出相同條件。
同花順有48副、豹子有52副,也不代表各版本都把同花順排在豹子上面。機率是組合多少,大小是規則怎麼定義。不同遊戲可能採用不同順序,不能只以稀少程度重寫平台規則;比較前先找當前牌型表,不讓數學示例變成錯誤的遊戲說明。
平台資料要靠另外一種證據
這張表是可重算的數學模型,不是從GoFun抓到的牌局資料。若有人說實際平台比例不同,需要先看完整局號、版本、抽樣方式與遺漏資料,不能只靠一段連輸截圖做結論。
UKGC的隨機結果標準要求可檢驗的隨機性與規則一致,但引用該標準不代表某個平台受其監管,也不能證明本表模型就是該產品的實現。
本次移除舊稿中的GoFun實測、公平背書與根據機率施壓下注。要分清牌型排序,可讀本站牌型文章;要看陌生邀約與付款風險,閱讀炸金花風險檢查。機率表的用途是理解數學,不是保證收益。
資料來源與適用範圍
Gambling Commission:RTS 7。隨機結果應不可預測、按已公佈規則實作;不證明GoFun符合。
